Wird der Rockstar-Hack Grand Theft Auto 6 verzögern?

Bild für Artikel mit dem Titel Was, wenn Rockstar-Hacker den GTA6-Quellcode preisgibt?

Foto: Luca Lorenzelli (Shutterstock)

Welche Auswirkungen wird ein schwerwiegender Hack Anfang dieser Woche, wenn überhaupt, auf das Geschäft von Rockstar Games haben? Der Spieleditor Systeme wurden durchbrochen erst vor ein paar Tagen bei dem, was manche als den größten Stunt seiner Art in jüngster Zeit bezeichnen. Bekannt für beliebte Franchises wie roter Tot das schwerer KraftfahrzeugdiebstahlRockstar sagte, es sei „extrem enttäuscht“, dass die „illegale“ Hacking-Episode stattgefunden habe. Der Hacker, der auch behauptet, derselbe Täter dahinter zu sein Über den letzten extremen Hackdurchgesickertes Video der ersten Entwicklungsbilder der nächsten GTA6.

Bisher hat Rockstar nicht viel über die Auswirkungen gesagt, die der Cyberangriff nach seiner Einschätzung haben wird. In seiner Eröffnungserklärung schloss das Unternehmen langfristige Probleme durch den Einbruch weitgehend aus: „Wir erwarten keine Unterbrechungen unserer Live-Gaming-Dienste oder langfristige Auswirkungen auf die Entwicklung unserer laufenden Projekte. ” . Gizmodo hat den Herausgeber des Spiels für weitere Informationen kontaktiert und wird unsere Geschichte aktualisieren, wenn er antwortet.

Videospiel-Hacks sind in den letzten Jahren immer häufiger geworden. Erst letzte Woche, Beta-Zeug von der nächsten Teufel IV ich war ausgefiltert zu reddit. Letzten Sommer, EA-Spiele erlitt einen ziemlich katastrophalen Hack, bei dem der Quellcode des Spiels im ganzen Internet durchsickerte. In der Vergangenheit wurden Hacks und Leaks von Spielen wie Cyberpunk 2077 Y Halbwertszeit 2 haben zu epischen Schwierigkeiten für die dahinter stehenden Spielehersteller geführt.

Ein Tor zur Täuschung

Eine der größten Sorgen ist derzeit, ob der Cyberkriminelle hinter dem Angriff weitere Daten veröffentlichen wird. Der Hacker behauptet, den Quellcode von beiden gestohlen zu haben GTA5 (veröffentlicht 2013) und GTA6 (gemunkeltes Veröffentlichungsdatum 2025), veröffentlichte ausgewählte Screenshots des Codes in einem Online-Forum und drohte, den Rest zu veröffentlichen. Der Quellcode, die digitale DNA eines Programms, ist eine wichtige geschützte Information für jedes Spieleunternehmen. Was könnte das Posten eines solchen Codes hypothetisch tatsächlich bewirken?

Ben Ellinger, Vizepräsident für Softwareproduktion an der Digipen-Schule für Videospieldesign, sagte Gizmodo, dass es wirklich so sei es hängt davon ab, welche Art von Code gestohlen wurde. Wenn es dem Hacker gelungen ist, den serverseitigen Code zu stehlen GTA6was Rockstar möglicherweise für a öffnen könnte Cheat-Problemspekulierte der Professor.

verstehe das erfordert einige Informationen über Spielarchitektur. heute ist online Multiplayer Spiele Sie sind im Wesentlichen darauf ausgelegt, Spieler am Schummeln zu hindern. Der Spielcode ist in zwei Teile unterteilt: den serverseitigen Code (der remote ausgeführt wird Serverfarmen unternehmenseigener) und clientseitiger Code (der auf dem eigentlichen Gerät des Spielers ausgeführt wird, z. B. einer Xbox oder einem Telefon). Der Client-Code informiert über die Benutzererfahrung des Spielers, während der Server-Code das Spiel selbst regelt. Der Code wird aus Notwendigkeit auf diese Weise aufgeteilt (Sie können keine Online-Multiplayer-Umgebung ohne irgendeine Art von Cloud-Infrastruktur), sondern trägt auch dazu bei, die Kontrolle über das Spiel fest in den Händen des Unternehmens zu behalten: Spieler senden ihre Eingaben (dh Befehle) an den Server, und der Server sendet eine aktualisierte Version des Spiels, die die Eingabe des Spielers widerspiegelt.

Wenn ein Hacker jedoch Zugriff auf den serverseitigen Code erhält, kann er sehen, wie das Spiel funktioniert, und schließlich dieses Wissen nutzen, um neue Cheats zu entwickeln. Das mag nicht wie eine große Sache erscheinen, aber es kann schnell zu einem beträchtlichen Problem werden, sagte Ellinger. In diesem speziellen Fall könnten die Cheats das Gameplay wirklich stören, und wenn die Cheats verkauft oder an eine größere Untergruppe von Spielern verteilt werden, könnte das Ausmaß des Problems exponentiell zunehmen. Piraten machen Fallen online verkaufen? Natürlich tun sie das.

Sicherheitsparanoia

Bellinger sagte, ein weiterer möglicher negativer Nebeneffekt einer Datenschutzverletzung sei eine Änderung der Sicherheitskultur eines Unternehmens.. Nach einem Cyberangriff, fUnternehmen bewerten ihre Sicherheitsverfahren häufig neu, um den nächsten schwerwiegenden Vorfall zu verhindern. Diese Neubewertungen können jedoch etwas außer Kontrolle geraten und schließlich sogar an Paranoia grenzen. er sagte.

„Das Problem ist, dass es sehr schwierig ist festzustellen, ob [the hack] ist es nur eine Sicherheitslücke … oder ist es menschliche Ingenieurskunst”. Mit menschlicher Ingenieurskunst meint Bellinger, dass “jemand im Inneren ist, der daran beteiligt ist [data breach] oder es ist versehentlich: sie wurden manipuliert“. Mitarbeiter werden ständig dazu verleitet, Eindringlinge in Unternehmensnetzwerke zu lassen, selbst wenn diese kitschig sind. Anti-Phishing-Workshops machen die Runde.

Bellinger sagte, dass a Kulturwandel nach der Piraterie kann ein Hindernis für das Unternehmen sein Arbeitsablauf, und sie Sie sind am Ende auch nicht immer so hilfreich. „Sie können interne Teamstörungen verursachen, weil Sie jetzt in einen fast paranoiden Zustand geraten“, sagte er und erklärte, dass Unternehmen eine Phase der Selbstprüfung durchlaufen werden, nachdem so etwas passiert ist. „Das Worst-Case-Szenario dafür ist, dass Sie Monate durch die daraus resultierende Ineffizienz verlieren“, sagte er.

Wie viel kostet ein Hack?

Es ist nicht ganz klar, wie viel Der Vorfall wird Rockstar kosten. Daniel Wood, ein akademischer Forscher, der sich mit der Cyber-Versicherungsbranche befasst, sagte, wenn das Unternehmen eine Cyber-Versicherung gehabt hätte, hätte ein Versicherer teilweise bei den Kosten helfen können, aber es ist nicht klar, ob Rockstar eine hatte.

Aber selbst wenn sie es getan hätten, hätte die Versicherung in einem solchen Fall möglicherweise nicht viel geholfen. „Cyber-Versicherungen decken in der Regel keine Verluste an geistigem Eigentum oder Reputationsschäden ab, teilweise weil sie schwer zu quantifizieren sind“, sagte Woods. „Es scheint, dass der Rockstar-Hack in erster Linie geistiges Eigentum und den Ruf geschädigt hat“, sagte er und fügte hinzu, dass er bezweifle, dass „finanzielle Deckung in diesem Fall geholfen hätte“.

Es gibt auch ernsthafte und oft enttäuschende Einschränkungen für den Schutz, den die Cyber-Versicherungsbranche bieten kann, sagte Wood. „Selbst wenn eine Cyberversicherung etwas abdeckt, wird die Versicherungsgrenze oft überschritten, weil die Versicherer sich nicht wohl fühlen, Grenzen in Höhe von Hunderten von Millionen anzubieten (um dies zu erreichen, müssen Versicherungsnehmer eine Versicherung von einer Koalition von Versicherern abschließen)“, sagte er.

Wird es vielleicht in Ordnung sein?

Großes Bild, was ist der Schaden? Wenn es ein kleinerer Spieleverlag wäre, wäre Rockstars Schicksal wahrscheinlich viel schlimmer gewesen. Jedoch für ein Unternehmen, das a Nettoeinkommen von Hunderten Millionen Dollar können Sie es sich leisten, von Zeit zu Zeit ein kleines Ei im Gesicht zu haben. Laut Bellinger ist es wahrscheinlich nicht so wichtig.

„Okay“, sagte er lachend. Es ist schwer vorstellbar, dass dies die Veröffentlichung des neuen Spiels ernsthaft verhindern wird, fügte er hinzu. „Das ist verdammt schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Das wird ok sein. Die Leute werden immer noch höllisch beeindruckt sein. [with the game]sie [Rockstar] Sie werden immer noch Milliarden von Dollar verdienen. Neunzig Prozent der Leute, die es spielen, werden nicht einmal merken, dass das jemals passiert ist“, sagte er.

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