Texas Chain Saw Massacre 3v4 PvP ist eine großartige Kombination mit der Lizenz

Den klassischen Horrorfilm Texas Chain Saw Massacre von 1974 in ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel umzuwandeln, mag oberflächlich betrachtet seltsam erscheinen, besonders wenn das Team-Setup nicht dasselbe 4v1 ist, an das wir uns mit dem beliebten Dead by Daylight gewöhnt haben, sondern das Paar . 4v3-Fix, das klingt komisch. In der Praxis funktioniert es jedoch außergewöhnlich gut und schafft ein spannendes, teambasiertes, taktisches Multiplayer-Erlebnis, das Intelligenz über Gewalt stellt. Egal, ob Sie das vierköpfige Opferteam sind, das versucht zu fliehen, oder das Familientrio der Serienmörder, das versucht, sie zu Fall zu bringen, die Anpassung von Texas Chain Saw Massacre an das asymmetrische Multiplayer-Format funktioniert bereits sehr gut, und das 4v3-Format passt hervorragend dazu die Filmlizenz, auf der es basiert.

Entwickler/Publisher Gun Interactive verspricht mehr Karten für die Veröffentlichung im nächsten Jahr, aber für diese Preview-Session habe ich ein halbes Dutzend Runden am bekanntesten Ort von Texas Chain Saw Massacre gespielt: dem texanischen Bauernhaus, in dem das Spiel stattfindet. Die Opfer beginnen im Keller, und Teamarbeit wird gefördert und ich wage zu sagen, dass sie von entscheidender Bedeutung ist; Es gibt nur wenige Wege aus dem Keller und nur zwei Wege aus dem Haus, wenn Sie nach oben gehen. Mit anderen Worten, es gibt nur zwei Möglichkeiten zu gewinnen. Ja, nur zwei, denn die Opfer können die Familie nicht töten, sondern nur betäuben, was das Machtgleichgewicht noch mehr beeinträchtigt. Sie können jedoch durch enge Mauerspalten schlüpfen und unter Stacheldrahtfallen hindurchschlüpfen.

Inzwischen haben die Charaktere auf beiden Seiten einzigartige Fähigkeiten. Während der Koch unauffälligen Opfern aufmerksam zuhören und Türen für die Familie mit Schlössern versehen kann, wodurch es länger dauert, bis die Opfer durchkommen, hat Connie zum Beispiel die einzigartige Fähigkeit, ein Schloss sofort zu knacken. Das kann buchstäblich den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten, denn in meiner letzten Runde jagte ich Connie hinterher, als sie aus dem Hinterhoftor ging; Ich wünschte nur, ich hätte Bilder davon. Wie auch immer, sie war das letzte Opfer, das übrig blieb, nachdem wir alle ihre Freunde erstochen hatten. Mein Widerstand war jedoch erschöpft und Conny erreichte die Tür direkt vor mir. Und dank dieser Fähigkeit, die er in seiner Gesäßtasche aufbewahrt hatte, brach er sofort das Schloss auf, ging durch die Tür und entkam triumphal. Ohne diesen Vorteil hätte ich viel Zeit gehabt, um einen letzten Kill und Sieg für mich zu beanspruchen.

Ich war begeistert von Leatherfaces Fähigkeit, seine Kettensäge zu beschleunigen, und wie das mit der Kraft seiner Angriffe zusammenhängt.


Inzwischen ist das Leatherface der Franchise groß und überhaupt nicht agil. Aber Sie können mit Ihrer Kettensäge durch Türen gehen und die Ein- und Ausgänge des Zugangsraums zerstören, sodass die Opfer weniger Navigationsmöglichkeiten haben. Ich schwelgte in seiner Fähigkeit, seine Kettensäge zu beschleunigen und wie das mit der Kraft seiner Angriffe zusammenhängt. Drehen Sie Ihre Säge auf ein Opfer zu, ohne es zu beschleunigen, und Sie fügen ein wenig Schaden zu. Zu lange zu stark drosseln und er geht aus. Aber wenn Sie den Sweet Spot des Drehzahlbereichs erreichen, erhalten Sie einen One-Hit-Kill, komplett mit einer schnellen und haarsträubenden Zwischensequenz. (Beachten Sie, dass Sie die Kettensäge auch ausschalten können, um sich heimlicher wie der große Kerl zu bewegen.) Aus eigener Erfahrung kann ich Ihnen sagen, dass dies immens befriedigend ist. Außerdem erlaubt es ihm, ihn zu beschleunigen, während er durch das Haus streift, Terror in die Herzen und Gedanken der Opfer zu bringen. Er ist bisher mein Lieblingscharakter.

Schließlich ist der Tramper der listigste und hinterhältigste des Trios von Serienmördern. Er kann durch dieselben Ritzen und Spalten kommen wie die Opfer, und ich stellte sicher, dass ich seine Beweglichkeit nutzte, um direkt in den Vorgarten zu schießen, als das Spiel begann, und schaltete den Gasgenerator ein, der das elektrifizierte Sicherheitssystem antreibt, das den Weg bewacht die Autobahn. Sie können auch Fallen aufstellen, die die Opfer garantiert verlangsamen, indem Sie sie entweder sofort einfangen oder sie an Orten platzieren, an denen Teenager Zeit damit verbringen müssen, sie zu deaktivieren.

Der Großvater ist das nicht spielbare Familienmitglied, das als eine Art allsehendes Auge im Sauron-Stil fungiert, während das Blut, das Sie ihm zuführen, ihn auf eine höhere Ebene bringt.


Die drei Mitglieder der Familie sind klug genug, Blut im ganzen Haus und von Opfern zu sammeln, um Großvater zu füttern, das nicht spielbare Mitglied der Familie, das im Stil von Sauron als eine Art allsehendes Auge fungiert. wie Blut. Du fütterst es, es levelt auf. Gelegentlich schreit und markiert er jedes Opfer, das sich zum Zeitpunkt des Schreiens bewegt. Apropos Aufsteigen, es gibt einen riesigen, beständigen Fähigkeitsbaum, mit dem ich in dieser einmaligen Demositzung nicht spielen konnte, aber er verspricht, dass Sie Ihre jeweiligen Opfer- und Familienfähigkeiten nach Ihren Wünschen anpassen können.

Ich gebe zu, dass ich es in meinen ersten Runden mehr genossen habe, als Familie zu spielen als als Opfer. Ich hatte viel Spaß daran, sie zu überlisten, obwohl ich in der Unterzahl war. Aber sorgfältige Teamarbeit und Koordination werden sich für gute Victim-Spieler sicherlich auszahlen, wenn einer von euch zum Beispiel in die oberste Etage des Hauses geht und den Kellerausgang wieder mit Strom versorgt, wodurch er seinen Teamkollegen eine weitere Fluchtmöglichkeit bietet. Insbesondere können sich die Opfer auch in den dunklen Ecken des Hauses, in den Büschen draußen verstecken und leise schleichen, um nicht viel Lärm zu machen und die Familie zu alarmieren. Wie mein Entwicklerleitfaden sagt: „Nur eine Tür offen zu lassen, kann dich in diesem Spiel verletzen.“

Die schiere Menge an Taktiken, die zwischen diesen beiden stark kontrastierenden Seiten im Spiel sind, ist beeindruckend. Lobenswerter ist, wie gut sich Texas Chain Saw Massacre im Moment spielt, obwohl das Veröffentlichungsdatum erst im nächsten Jahr liegt. Die Filmlizenz wurde nicht nur auf dieses Spiel angewendet. Stattdessen fühlt es sich wie eine exzellente Paarung an und ich kann es kaum erwarten, mehr zu spielen.

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